掌握Flash8基础,开启动画创作之旅
Flash8作为一款功能强大的矢量图形编辑和动画制作软件,自推出以来就广受设计师和开发者的青睐。它不仅在动画制作方面表现出色,还广泛应用于网站设计、多媒体内容创作和游戏开发等领域。本文将从Flash的起源与发展、Flash8的基本概念、功能特点以及新增功能等方面,详细介绍Flash8的基础知识。
Flash的前身可以追溯到Jonathan Gay在学生时代编写的绘图程序SuperPaint II。1993年,Gay成立了FutureWave公司,并开始着手开发动画软件。他将原先的绘图软件SmartSketch更名为FutureSplash Animator。1996年,FutureWave公司与Macromedia公司合作,将FutureSplash Animator更名为Macromedia Flash 1.0。自此之后,Flash经历了多次版本升级,从Flash 2.0、Flash 3.0,一直到Flash MX、Flash MX 2004,最终发展到了我们现在的Flash8。
Flash8作为Macromedia公司的一款旗舰产品,拥有许多令人瞩目的特点。首先,它采用了矢量技术制作动画,这使得动画图像可以在任意缩放尺寸时保持高质量,而不会失真。此外,Flash8还使用了流式播放技术,可以在动画下载的同时进行播放,这大大降低了对网络带宽的要求,减少了网页浏览的等待时间。
在Flash8中,动画的制作依赖于关键帧和元件。关键帧技术使得动画能够在打开网页后的很短时间内开始播放,而将编辑的对象作为元件并放入库中,可以随时对其进行编辑,这样动画中的相应部分也会跟随变化。Flash8中的元件包括图形、按钮和电影剪辑三种形式。图形是最常用的元件,用于创建静态图像,并且可以引用外部的图片。按钮则用于创建动态交互按钮,即鼠标处于不同位置时产生不同的响应。电影剪辑是动态视频剪辑元件,具有自己独立的时间轴。
Flash8中的动画是由一帧一帧的画面组成的,这类似于电影的一条胶片,连续起来就成了动画。在时间轴上,我们可以清晰地看到每一帧的分布情况,不同的图标代表不同的帧类型。帧在动画中扮演着不同的角色,如普通帧、关键帧和空白帧等。普通帧用于延长动画的播放时间,关键帧则用于定义动画中的关键动作,而空白帧则不包含任何图像或内容。
在Flash8中,层(Layer)技术是一项非常重要的功能。在动画中有多个对象需要处理编辑时,使用层可以更好地控制和管理这些对象的出场顺序和在时间轴上的停留时间。通过层,我们可以轻松地对各个对象进行隐藏、显示或锁定等操作,从而提高编辑效率,减少出错机会。
库(Library)是Flash8中用于存放元件的地方。通过选择“窗口”->“库”命令,我们可以打开库面板,在其中查看和管理所有的元件。此外,我们还可以通过选择“文件”->“导入库”命令,将外部的元件导入到指定的图片库中。库中的元件可以被重复使用,这不仅节省了制作时间,还提高了动画的一致性和质量。
Flash8还提供了许多高级功能,使得动画制作更加灵活和多样。例如,逐渐增强的对象绘制模型允许用户对舞台上的对象应用复杂的渐变,最多可以向渐变添加16种颜色,并精确控制渐变焦点的位置。脚本助手模式则提供了一个可视化用户界面,用于编辑脚本,包括自动完成语法以及任何给定操作的参数描述,这使得用户在不太了解ActionScript的情况下也能创建脚本。
Flash8还扩展了舞台工作区,用户可以使用舞台周围的区域存储图形和其他对象,这些对象在播放SWF文件时不会在舞台上显示。此外,Flash8还改进了“首选参数”对话框,使其更加简明好用。单一库面板允许用户同时查看多个Flash文件的库项目,从而轻松实现库之间的导航。
在Flash8中,发布界面也得到了改进。简化后的“发布设置”对话框使得对SWF文件发布的控制更加轻松。对象层级撤销模式允许用户逐个跟踪在Flash中对各个对象所做的更改。此外,Flash8还新增了自定义缓动控制补间功能,使用户可以轻松、直观、精确地控制在时间轴中应用的补间如何影响被补间的对象在舞台上的外观。
图形效果滤镜是Flash8中的另一项新增功能。通过使用内置滤镜特效,用户可以创建更具吸引力的效果和效果组合设计。这些滤镜包括投影、模糊、发光、斜角、渐变发光、渐变斜角和调整颜色等。滤镜效果应用于文本、影片剪辑和按钮后,在网页中运行时通过播放器渲染并显现出来。
除了上述功能外,Flash8还新增了许多其他功能,如位图缓存、改进的文本消除锯齿功能、新的视频编码器以及视频Alpha通道支持等。位图缓存通过将对象标记为位图而不必要重新渲染矢量对象,在动画运行的过程中节省了处理器计算矢量图形的时间。但对象作为位图被缓存后,其所包含的矢量数据仍然保留,随时都可以再次转化为矢量。改进的文本消除锯齿功能则使正常大小和较小的文本在屏幕上更清晰易读。
Flash8附带了一个新的视频编码器应用程序,可以方便地将视频文件转换为Flash视频(FLV)格式。该应用程序还可以用来执行视频文件的批处理。视频Alpha通道支持允许为视频对象使用Alpha通道,从而创建透明效果以及动态演示,如烟雾、焰火等特效。
总之,Flash8以其强大的功能和灵活的操作性,成为设计师和开发者的首选工具。无论是制作简单的动画效果,还是构建复杂的交互式网站和多媒体应用程序,Flash8都能提供最佳效果和最完美的用户体验。通过不断学习和实践,我们可以更好地掌握Flash8的基础知识,并将其应用于实际工作中,创造出更多令人惊叹的作品。
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